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Activités annexes

Je suis toujours désireux de contribuer à la communauté Gamedev de toutes les manières possibles. J'utilise donc une partie de mon temps libre pour gérer des projets annexes . Vous trouverez un aperçu de certains d'entre eux ici.

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Behind the Games

Behind the Games est un projet de podcast que j'ai cofondé avec Nicolas Vienat. Notre mission est de rencontrer les personnes qui travaillent derrière chaque type de jeu et d'en savoir plus sur leurs rôles, leurs défis quotidiens et leurs histoires personnelles. Initialement lancé en 2022 sur Twitch et YouTube, nous sommes depuis passés à un format podcast, complété par des épisodes vidéo disponibles sur YouTube. Le projet est passé de nous deux à une équipe de près de dix personnes dévouées depuis 2023.

 

Notre podcast se distingue par le fait que presque tous les membres de notre équipe sont actifs dans l'industrie du jeu vidéo . Cette connaissance nous permet de poser des questions pertinentes qui trouvent un écho auprès de nos auditeurs. Nous offrons une plateforme aux professionnels passionnés de l'industrie du jeu vidéo pour partager leurs expériences, leurs idées et les défis auxquels ils sont confrontés. Grâce à nos épisodes, nous visons à guider les étudiants qui souhaitent intégrer l'industrie, à aider les travailleurs à comprendre les nuances de divers rôles dans une production et à accompagner les RH dans l'identification des besoins spécifiques à leur emploi.

 

En tant que chef de projet pour Behind the Games, mes responsabilités incluent la gestion du calendrier des saisons à venir, la maintenance de notre outil de gestion de projets et de tâches (Notion), l'organisation de réunions d'équipe bimensuelles pour s'aligner sur les tâches et les priorités, l'allocation de ressources pour chaque interview, et la préparation et la rédaction de certaines interviews.

 

Nous avons sorti avec succès trois saisons, et la saison quatre est actuellement en cours.

DevTeam Drinks

DevTeam Drinks est une initiative que je co-organise pour favoriser la communauté de développement de jeux vidéo à Lyon . Le projet a commencé lorsque Victor Lahlou, créateur d'une bande dessinée de développement de jeux vidéo, a organisé des événements pour sa communauté à Montréal, et que la communauté française a demandé des rassemblements similaires. Depuis juillet 2024, nous mettons en place des événements mensuels DevTeam Drink à Lyon.

L'objectif est de proposer un lieu convivial où les développeurs de jeux peuvent se réunir pour discuter de leur travail et partager leurs expériences. En créant un environnement accueillant, nous souhaitons renforcer les liens au sein de la communauté locale de développement de jeux.

Mes principales missions sont :

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Mise en place du système de billetterie gratuit

Notre objectif principal est de maintenir une taille d’événement raisonnable

Réservation de lieu pour les événements

Nous sommes toujours à la recherche de nouveaux lieux de détente pour nous réunir

Gestion de l'événement

Accueillir les participants et faciliter les échanges entre développeurs de jeux

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Projet VEGA

VEGA est un projet personnel de développement de jeux vidéo que j'ai initié en juillet 2024, animé par le désir d'améliorer mes compétences techniques et d'élargir mon portfolio.

En collaboration avec une petite équipe d'anciens collègues , nous avons réfléchi à un concept de jeu convaincant à réaliser à l'aide d'Unreal Engine 5. Notre objectif est de développer et éventuellement de publier ce jeu sur Steam, en travaillant dessus pendant notre temps libre.

En tant que Producer, je supervise le calendrier du projet, en l'alignant sur la disponibilité de chaque membre de l'équipe et en gérant la configuration et la progression dans Jira. De plus, j'organise la planification et les revues hebdomadaires des sprints, ainsi que les réunions d'équipe et les sessions individuelles pour assurer une progression fluide et une collaboration efficace. Bien que nous n'ayons pas l'intention de créer notre propre studio dans le cadre de ce projet, VEGA constitue une opportunité précieuse pour affiner nos compétences et contribuer à nos portfolios professionnels.

Restez à l'affut de mises à jour tandis que nous continuons à développer ce projet passionnant en 2025.

Lyon Game Dev

Au cours de mes trois années en tant que vice-président de l'association Lyon Game Dev , j'ai joué un rôle essentiel dans l'amélioration et l'expansion de nos rencontres mensuelles pour mieux servir la communauté locale de développement de jeux. Lyon Game Dev vise à rassembler les développeurs de jeux près de Lyon, en offrant une plateforme aux étudiants et aux professionnels pour se connecter, collaborer et présenter leurs projets.

Constatant la popularité croissante de nos événements, j'ai redéfini le processus de rencontre en mettant en œuvre une procédure d'accueil complète, en restructurant les sessions de pitch de projets de jeux pour être plus concises et en sécurisant des lieux plus grands pour accueillir plus de monde.

Nos rencontres sont passées d'environ 70 participants à plus de 120 personnes, favorisant ainsi un environnement plus inclusif et engageant pour tous les participants.

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